Mes aides de jeux et créations.
Les voies sont les codes moraux et les lignes de conduite des vampires qui leur permettent de tenir contre leur bête. HRP, elles sont comprises entre 0 et 10, 10 étant le maximum, et montrant qu'un vampire suit exactement les préceptes de sa voie. La...
Parkour Prérequis: Dextérité , Athlétisme Votre personnage est un adepte dans l’art du déplacement. Il se déplace de manière fluide dans l’environnement urbain complexe, par des sauts, des tours, des acrobaties C’est un sport popularisé...
LE PDF Absence (• à •••) Prérequis: Pas de points dans l’Avantage Célèbre Effet: Certains vampires et surtout les ombres, les Mekhet - deviennent si habiles à disparaître dans l'obscurité et elle finit par faire partie d’eux. Le vampire et si souvent...
Rares sont les vampires en dehors du Cercle de la Sorcière qui se sont approchés, même vaguement, d'une réelle compréhension des croyances et des coutumes secrètes de ce groupe. Comme ligue, le Cercle est aussi fervent que les Cartien, plus organisé que...
La malédiction du vampirisme n'est qu'un obstacle avant d'atteindre le vrai pouvoir. D'accord, c'est un obstacle intimidant. La plupart des vampires sont trop mal préparés pour envisager seulement de le franchir. À ceux qui ont la dévotion, la ténacité...
Quand un vampire se réfère à l'ordre vampirique existant en l'appelant « méprisante aristocratie des non-vivants », celui qui parle est probable-ment un de ces libres-penseurs, que le monde des vampires a surnommés de façon parfois erronée les «non alignés»...
Quand un vampire se réfère à l'ordre vampirique existant en l'appelant « méprisante aristocratie des non-vivants », celui qui parle est probable-ment un de ces libres-penseurs, que le monde des vampires a surnommés de façon parfois erronée les «non alignés»...
Pour les membres de la Lancea Sancrum, les autoproclamés hérauts de la moralité non vivante, leur origine définit tout ce qu'ils sont et tout ce qu'ils font. En fait, leur surnom moderne de «Bénis» par lequel on désigne parfois la ligue, fait enrager...
Aux yeux de ceux qui ne le connaissent pas bien, mais aussi aux yeux de certains qui le connaissent, l'invictus est la détestée aristocratie des non-vivants, qui n'a rien fait pour gagner son rang, mais est prête à tout pour le conserver. Ils sont les...
Sans aucun doute la plus jeune des ligues majeures des vampires, les Cartiens sont des réformateurs passionnés, désireux de mettre la société à genoux si cela peut faciliter un changement politique positif. Si les non affiliés sont des solitaires irritants...
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Siméon Baudot, Nathanaël Bétous, Yannis Kühn / Lycée Jeanne d‘Arc, Nancy, Première AbiBac